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// PlasmaGunAmmo.
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class PlasmaGunAmmo extends Ammunition;

#EXEC OBJ LOAD FILE=InterfaceContent.utx

defaultproperties
{
     MaxAmmo=250
     InitialAmount=30
     PickupClass=Class'Taskforces.PlasmaGunAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'TFMedia.General.ArkonHUD'
     IconCoords=(X1=413,Y1=82,X2=457,Y2=125)
     ItemName="Plasma Cell"
}
